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@ -226,3 +226,7 @@ Set Anim Instance Class(Mesh) --> ABP_Player_UE5
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`game animation sample`との統合は`Pre CMC Tick`の処理を解除するところからです。主に`ABP_Sandbox`に戻すための処理で、飛ぶときに`ABP_Player_UE5`を呼び出す場合は動きがおかしくなります。`Flying Func`を呼び出していないときに有効にします。
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`game animation sample`との統合は`Pre CMC Tick`の処理を解除するところからです。主に`ABP_Sandbox`に戻すための処理で、飛ぶときに`ABP_Player_UE5`を呼び出す場合は動きがおかしくなります。`Flying Func`を呼び出していないときに有効にします。
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https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/
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https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/
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- Flight Braking Deceleration : 小さいと飛行後にダウンタイムが発生
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- Sprint Fly Speed : 基本スピード
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- Sprint Acceleration : 徐々にスピードを上げていく値。大きいとすぐに最高速に達する
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