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syui 2025-01-22 02:22:01 +00:00
parent d79c80fb84
commit 48c4297831

@ -1905,6 +1905,7 @@ apiからloginを読み取る。これを定期確認して、trueなら、game
loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。 loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。
1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。 1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。
- イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。 - イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。
- アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。 - 最初の演出について。アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。
- バーストはBGMが鳴る。コンセプトはかっこよさである。
しかし、ゲームは簡単でシンプルにしたほうがいいかもしれない。スマホでプレイできない。自由に動けるのではなく決まった動作をする。 しかし、ゲームは簡単でシンプルにしたほうがいいかもしれない。スマホでプレイできない。自由に動けるのではなく決まった動作をする。
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