memo を更新
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d79c80fb84
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48c4297831
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memo.md
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@ -1905,6 +1905,7 @@ apiからloginを読み取る。これを定期確認して、trueなら、game
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loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。
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loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。
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1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。
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1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。
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- イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。
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- イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。
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- アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。
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- 最初の演出について。アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。
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- バーストはBGMが鳴る。コンセプトはかっこよさである。
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しかし、ゲームは簡単でシンプルにしたほうがいいかもしれない。スマホでプレイできない。自由に動けるのではなく決まった動作をする。
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しかし、ゲームは簡単でシンプルにしたほうがいいかもしれない。スマホでプレイできない。自由に動けるのではなく決まった動作をする。
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