map を更新
parent
38ad5ce1ef
commit
7e68801002
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map.md
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map.md
@ -15,6 +15,8 @@ rm C:\Users${USER}\AppData\Local${project}\Saved\*.upipelinecache
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`/Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
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プレイヤーがハイスピードで移動するとブレる(分身する)のは`LightingandPost/PostProcessVolume_WP`が原因なので削除します。
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止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。
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playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。
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