map を更新
parent
e0aacb5fd2
commit
8b0eec5b2a
3
map.md
3
map.md
@ -90,6 +90,9 @@ rain, snowなどのweatherでは`postprocess volume`を使って画面に水滴
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/Vefects/Waters/Water/VFX/Rain/Materials/MI_VFX_CheapRain
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/Vefects/Waters/Water/VFX/Rain/Materials/MI_VFX_CheapRain
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- https://blueprintue.com/blueprint/pj6pd-m6/
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## twinmotion
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## twinmotion
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建物はtwinmotionから持ってくるとよいでしょう。`datasmith`でexportしてueでimportします。指示通りにproject rootを指定すると`/${name}_Assets`が作成されます。ただ、`datasmith`の置き場所は変更しても構いません。
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建物はtwinmotionから持ってくるとよいでしょう。`datasmith`でexportしてueでimportします。指示通りにproject rootを指定すると`/${name}_Assets`が作成されます。ただ、`datasmith`の置き場所は変更しても構いません。
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