map を更新

syui 2024-11-19 08:57:13 +00:00
parent e0aacb5fd2
commit 8b0eec5b2a

3
map.md

@ -90,6 +90,9 @@ rain, snowなどのweatherでは`postprocess volume`を使って画面に水滴
/Vefects/Waters/Water/VFX/Rain/Materials/MI_VFX_CheapRain
```
- https://blueprintue.com/blueprint/pj6pd-m6/
## twinmotion
建物はtwinmotionから持ってくるとよいでしょう。`datasmith`でexportしてueでimportします。指示通りにproject rootを指定すると`/${name}_Assets`が作成されます。ただ、`datasmith`の置き場所は変更しても構いません。