memo を更新
parent
41550ec65f
commit
95fa315f4f
4
memo.md
4
memo.md
@ -492,3 +492,7 @@ GAFAが流行ったとき、プログラマになりたいという人がたく
|
||||
キャラのステータスも移動速度などのモーションに関わるものとする。武器に関しては+1%(特定のモーションに対して)とかにする。この辺はスタイリッシュと爽快感を重視したいと思う。
|
||||
|
||||
バトルと音楽の組み合わせに関して。必殺技は音楽の始まりを意味する。つまり、BGMをプレイヤーが制御できるようにしたい。ただBGMを鳴らすだけではなく、時間の流れをスローにしてBGMを流し、その音楽に合わせてボタンを入力する。
|
||||
|
||||
## ボス戦
|
||||
|
||||
ステージ(背景などに動きのあるステージ)との融合や登場シーン、音楽、緊張感が重要だと思った。
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user