memo を更新

syui 2025-01-22 02:23:38 +00:00
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commit e6e25fb144

@ -1904,6 +1904,7 @@ vrchatやメタバースが流行るかどうかはわからないが、今の
apiからloginを読み取る。これを定期確認して、trueなら、gameをtrueにするapiを書き換え。そして、game:trueならloginを成功。 apiからloginを読み取る。これを定期確認して、trueなら、gameをtrueにするapiを書き換え。そして、game:trueならloginを成功。
loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。 loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。
1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。 1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。
card pageではiframeをカードサイズに表示する。ボタンを押すと拡大できる。キー入力のヘルプも表示する。スマホでもできるようにしたいが無理かもしれない。
- イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。 - イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。
- 最初の演出について。アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。 - 最初の演出について。アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。
- バーストはBGMが鳴る。コンセプトはかっこよさである。 - バーストはBGMが鳴る。コンセプトはかっこよさである。