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2c022610a6
@ -252,7 +252,7 @@ blueskyやatprotoは責任の所在がはっきりしており、誰が運営し
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しかし、人間の意識、無意識下に影響を及ぼし、長い時間をかけて環境を形作っていく。重力に似た作用を持つのです。
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例えば、人間社会は人々の意識によって構築されているのです。
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例えば、人間社会は人々の意識によって構築されています。
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### 広めること
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@ -447,13 +447,13 @@ src="https://www.youtube.com/embed/sLX9jvaTmaw?si=i3BDiTDa0IFbJGnt"></iframe>
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しかし、リリースできない理由があります。
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リリースできない理由、それは「面白くにない」からです。今の時点でプレイしていても面白くないなと思っていて、どうすれば面白くなるのかを考えています。
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リリースできない理由、それは「面白くない」からです。今の時点でプレイしていても面白くないなと思っていて、どうすれば面白くなるのかを考えています。
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いくつか案はありますが、一つは不自由さを追加することです。
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ゲームは制約があり不自由があるからこそ面白い。
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原神やエルデンリングを参考にしながら不自由なゲームを作っていきたいなと考えています。
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原神やエルデンリングを参考にしながら制約のあるゲームを作っていきたいなと考えています。
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### 最初に選択があるべき
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