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syui 2024-09-19 06:08:17 +09:00
parent d4ba95643f
commit 64b9fb09f6
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56

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@ -1248,3 +1248,27 @@ build後にcity sampleの風の音が消えていることに気づいた。
参照ビューアで辿っていると、`Script/CitySampleWorldAudioDataScript`に行き当たり、そこで`MetaSounds/Ambint/sfx_amb_Pawn_Wind_lp_meta`を追加したがbuild後に再生されていない。
### [tips] ultra dynamic skyの雲がきれいになった
updateが来てから雲の質が上がったので、`dynamic volumetric sky`と比べてもそこまで差がないです。したがって、天候もあるultra skyを使用することにしました。ちなみに、未だ雲の質はdynamic skyのほうが少し上です。
oceanと同時に使うには`BP_EarthSizedSphericalMesh`のtransform-location-zを`-636000100`にすると波紋が軽減される。ただし、この問題を完全に解決するには、sky-atmosphereを惑星の中心にするしかなく、ultra skyはそれだと問題が発生します。
### [issue] 画面がチカチカする2
nvidiaのスケーリングをONにしたら治った。でもこれをONにするとbuildしたpackageで雲の画質が悪くなったのを思い出した。
### [tips] 音声で操作する
これは前からやろうか迷ってたけど、簡単に実装できる。
configで音声を保存してstatus画面でも表示する。
### [tips] 音声でNPCを喋らせる
まず音声認識からchatgpt,elevenlabsを使うのは前回まででやっているけど、これを利用するとNPCを喋らせることができる。
この場合、会話のバリエーションは無限大だが制御はできない。
NPC(collision)にあたったとき、configにNPCのnumを入れてボタンが表示されるようにする。キーを押すとchatgptにNPCの設定をいれる。