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This commit is contained in:
parent
def9bb6dac
commit
96a590f17a
@ -1086,6 +1086,10 @@ modelにつけるアクセサリをblenderで統合させ、three-vrmで表示
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今もbuild後の画質問題に悩まされています。私はcity sampleをベースにprojectを作成し、package buildしていますが、build後は画質が悪くなります。editor上では問題ありません。`高DPIを許可`なども試してみましたが効果がありませんでした。
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![](/m/post/ue/ue5_2024-08-12_01.png)
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左:build / 右:editor
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以下のようなscalability(エンジン拡張機能設定)をしています。DeviceProfilesでも設定できます。ツール -> プラットフォーム -> デバイスプロファイル -> Windows, rはレンダリングで、sgはscalability group
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BIN
content/m/ue/ue5_2024-08-12_01.png
Normal file
BIN
content/m/ue/ue5_2024-08-12_01.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 2.2 MiB |
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