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syui 2024-10-03 17:04:24 +09:00
parent fa1551cdf8
commit a5a96d3918
Signed by: syui
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@ -179,3 +179,11 @@ character(player)にlivelinkを当てるにはblueprintを編集する必要が
<iframe src="https://blueprintue.com/render/pu_xl52s/" scrolling="no" allowfullscreen width="100%" height="400px"></iframe>
https://blueprintue.com/blueprint/pu_xl52s/
## vmcで行くべきか
基本的には依存関係が少なく使うアプリが少ないほうがいいですね。vmcの更新頻度やclient, vrm1のsupport状況を見るとueはlivelink路線のほうがいいかもしれません。
仮に`webcam motion capture -> vrm4u`で表情も体も動かせるならvmcで問題ないですが、表情にlivelinkを使うなら全部統一するのがいいですね。
[mocopi](https://apps.apple.com/jp/app/mocopi/id6444393701)や[iclone](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/iclone-unreal-live-link)はlivelinkなのでそちらが使えると思います。