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date = "2017-04-29"
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tags = ["mmd"]
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title = "blender+pmx+unity"
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slug = "mmd"
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Unityの最新バージョンでMMDのpmxがプラグインで読み込めないので、Blenderで変換してから読み込むことに。
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まずは、Blender本体をインスール。その後起動して終了することで設定フォルダが作成される。
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https://blender.jp/
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設定フォルダは以下のようになっている。ディレクトリ構造例も載せる。ディレクトリは`File > Save Startup file...`で作成される。
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```bash
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Windows :~/AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/$version/scripts/addons
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Mac : ~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons
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Linux : ~/.config/blender/$version/scripts/addons
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### example
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~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons/mmd_tools/__init__.py
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```
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次に、`File > User Preferences...(Cmd+,)`でアドオンを選択し、検索からチェックを入れる。項目がなければ一旦更新する。
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次に、`File > Import`からpmxを読み込めるようになってるので読み込む。
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ファイルをエクスポートして、それをUnityで読み込む。
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追記 :
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その後もう一度試してみたら変なエラーが出たりしてるけど、一応、Unityのプラグインで読み込めた。
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