2.5 KiB
+++ date = "2020-06-13" tags = ["pokemon"] title = "ポケマスのエンテイをクリアしてみた" slug = "pokemas" +++
ホウオウ以来、プレイしてなかったのですが、twitter見てるとエンテイが来てるぽいので、クリアしてみました。
ポケマスはもしかしたら長続きするゲームになるかもしれないと思いました。こういったメダルの実装はいいですね。こういうのがあると、課金してでも集めたいような、または継続するための要素になりそうな気がする。
難易度は、正直、難しかったです。ちょっと難しすぎるんじゃないって思いました。脱落者がすごく出そう。これが良いのか悪いのかわかりません。難しいゲームがいいのか、簡単なゲームがいいのか。
今回、アセロラ、レッド、リーフでクリアしました。アセロラでひるませて、リーフでB技を繰り返します。アセロラはLV100なのですが、かなり役に立ちました。というか、アセロラがいなかったらクリアできなかったな。
ポケマスのエンテイねむりバグ
また、ねむりバグなるものがあって、以下のようにするとクリアできるようになっています。おそらく、これはバグではなく救済の類だと思いますが。
画面に表示されている技の順番を見ながらやります。ねむりは全部当てなければなりません。
-
相手のB技カウントが1のとき、かえんほうしゃを打ってくる
-
相手がかえんほうしゃ、こちらは、ねむり、攻撃、攻撃の順にそれぞれのメンバーが打つ
-
相手がB技を入れる
-
そこで、再度、ねむりを打つ
-
こちらがB技を食らう
-
相手が眠りを食らう
-
すかさず、ねむりを打つ
-
相手はスピードスターを打つ前にねむりを食らうが、すぐに目を覚まし、スピードスターを打つ
-
こちらがスピードスターを食らう
-
相手がねむりを食らう
-
相手が起きるが、動かなくなる
それまでの手順が正しければ、相手のB技を食らったあとは、スピードスター前後で眠りを連発しとけば大丈夫です。うまく眠りが入ったら相手は動かなくなります。