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hugo/content/blog/2024-06-24-ue-dinamic-volumetric-sky.md
2024-06-28 08:42:16 +09:00

21 lines
1.0 KiB
Markdown

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date = "2024-06-24"
tags = ["ue5","ue"]
title = "ue5.4のdynamic volumetric skyの空を飛んでみる"
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[dynamic volumetric sky](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/dynamic-volumetric-sky/)はほとんどのゲームに使われているvolumetric skyです。
昔からあるassetで、更新もされているのでずっと使われています。多くの開発者が最初に購入するassetの一つです。
しかし、当たり前ですが宇宙にはいけません。
このassetも他のassetと同様、平面マップを想定しています。ですから、どこまでいってもその先は平面になります。
また、このassetのvolumetric skyは様々なものと依存しているので切り離しも難しい。
ですが、雲がとても綺麗で天候も昼夜もあります。
飛ぶときは`BP_DynamicVolumetricSky`の詳細で`Coloud -> Coloud Fly Option`を選択します。そして、時間を早めるため`Single Player Fps Lock`を`60 FPS`にします。