Block a user
city sampleでGameplayCameraを使うとPlayerが地面に埋まる
mapにactorを置いて、actorの中にbox collisionを追加。そして、is overlapping actor(get player character)で内部にいるか判断、カメラを切り替える処理を書いて回…
mapにactorを置いて、actorの中にbox collisionを追加。そして、is overlapping actor(get player character)で内部にいるか判断、カメラを切り替える処理を書いて回…