syui commented on issue ai/world#20 2025-08-30 11:28:28 +00:00
game system

origin systemでは、postprocess volumeとlocal fog volumeでだいぶ見た目を調整できた。

postprocess volumeはunbound: false, bloom, exposure: manual

syui opened issue ai/world#20 2025-08-30 10:57:17 +00:00
game system
syui opened issue ai/world#19 2025-08-28 07:58:47 +00:00
character: ai
syui closed issue ai/world#18 2025-08-25 07:10:48 +00:00
fontの選定
syui opened issue ai/world#18 2025-08-25 07:08:32 +00:00
fontの選定
syui closed issue ai/world#17 2025-08-25 06:57:34 +00:00
ue5 zero padding
syui opened issue ai/world#17 2025-08-25 06:57:32 +00:00
ue5 zero padding
syui pushed to main at ai/log 2025-08-23 16:48:28 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-23 16:46:10 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-23 16:39:15 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-23 15:08:56 +00:00
syui closed issue ai/world#16 2025-08-22 02:10:12 +00:00
VA_$name_VrmAssetListの参照にNoneが入っている
syui opened issue ai/world#16 2025-08-22 02:10:10 +00:00
VA_$name_VrmAssetListの参照にNoneが入っている
syui closed issue ai/world#15 2025-08-19 13:28:15 +00:00
anim montageを使った通常攻撃が方向転換できない
syui opened issue ai/world#15 2025-08-19 13:02:26 +00:00
anim montageを使った通常攻撃が方向転換できない
syui pushed to main at ai/log 2025-08-19 12:12:42 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-19 07:48:16 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-19 07:37:55 +00:00
syui pushed to main at ai/log 2025-08-19 07:22:47 +00:00
57381c88e7 fix post
syui commented on issue ai/world#8 2025-08-18 03:38:49 +00:00
nice interaction systemでキャラ切り替え後にアイテムの取得ができなくなる

ue5.6.1

ログイン時にキャラクターを最初に切り替える処理を行っている場合、PC_Sandboxのsetupが引き継がれていないことを発見。したがって、再びsertupを実行しないといけなくなっていた。 custom…