syui closed issue ai/ue#56 2025-02-02 10:50:25 +00:00
遠い場所での戦闘にダメージが入らない
syui closed issue ai/ue#54 2025-02-02 10:50:14 +00:00
NiceInteractionSystemをGASで使う
syui closed issue ai/ue#68 2025-02-02 10:49:53 +00:00
flying systemでcamera(lag)が離れてしまう
syui opened issue ai/ue#68 2025-02-02 09:54:10 +00:00
flying systemでcamera(lag)が離れてしまう
syui closed issue ai/ue#67 2025-02-02 09:05:14 +00:00
ultra dynamic skyで黒い影が出てしまうようになった
syui opened issue ai/ue#67 2025-02-02 08:00:32 +00:00
ultra dynamic sky 20250127では黒い影が出てしまう
syui closed issue ai/ue#64 2025-02-01 10:05:45 +00:00
control rig sample for dragon player
syui closed issue ai/ue#58 2025-02-01 10:05:35 +00:00
pixelstreamingでmultiplayするには
syui commented on issue ai/ue#50 2025-02-01 09:51:04 +00:00
GASでCBP_SandboxCharacter_$nameにEvent Beginを有効にするとIA_Sprintできなくなる

この現象はCBP_SandboxCharacterのBeginも無効になる。原因はtitleを追加して、fileやjsonのpluginを入れると発生する

syui commented on issue ai/ue#46 2025-01-27 05:40:36 +00:00
GASPでbuild後にcomponentが初期化されることがある

GAS + BP_InstractKitVol3 でbuildするとcharacterのcameraが内部に入り込んでしまう問題の解消はCBP_SandboxCharacter_${name}にあるGameplay Cameraのcameraに`Blueprints/Cam…

syui commented on issue ai/ue#45 2025-01-24 08:12:42 +00:00
ue5.5が落ちるようになった

新しいprojectを作り直したところ落ちなかった。つまり、今のprojectでは落ちる。assetを再インストールしてみたけど落ちる。

syui closed issue ai/ue#45 2025-01-23 12:46:37 +00:00
ue5.5が落ちるようになった
syui commented on issue ai/ue#45 2025-01-23 11:48:05 +00:00
ue5.5が落ちるようになった

package化すると落ちる現象が再発している。というより気づかなかった。最小構成でmapを組み直し、今まではtitle -> mapのように一度、titleを呼び出…

syui reopened issue ai/ue#45 2025-01-23 11:46:34 +00:00
ue5.5が落ちるようになった
syui closed issue ai/ue#66 2025-01-23 08:01:50 +00:00
ueのprojectをlinuxでpackage buildする
syui pushed to main at ai/bot 2025-01-22 08:54:45 +00:00
998777d46a test game
syui commented on issue ai/ue#66 2025-01-21 08:44:38 +00:00
ueのprojectをlinuxでpackage buildする

iframeではなかなか苦労する

<iframe src="https://example.com/?ControlsQuality=false&AutoConnect=true&MatchViewportRes=true&hoveringMouse=true" scrolling="no" frameborder="0"
syui commented on issue ai/ue#66 2025-01-21 07:05:26 +00:00
ueのprojectをlinuxでpackage buildする

backgroundで起動するには

Invoke-Wmimethod -Class Win32_Process -Name Create -ArgumentList "commandxxx"
syui commented on issue ai/ue#66 2025-01-21 02:18:31 +00:00
ueのprojectをlinuxでpackage buildする

pixel streamingではWebRTCが削除されplayer.htmlが動かなくなります。

  • https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure/blob/master/Docs/pixel-streaming-2-migratio…
syui commented on issue ai/ue#66 2025-01-21 00:46:50 +00:00
ueのprojectをlinuxでpackage buildする

windows serverの扱いに慣れていないので、コマンドをメモする。pixelstreamingは私が触っていた頃とは変わってしまっていて、これはstart.shが用意され…