syui pushed to main at ai/ue 2024-12-15 09:03:06 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-15 09:00:03 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-15 08:59:04 +00:00
d58d548c95 update
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-15 08:58:23 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-15 08:58:08 +00:00
syui closed issue ai/ue#46 2024-12-15 02:19:08 +00:00
GASPでbuild後にcomponentが初期化されることがある
syui commented on issue ai/ue#38 2024-12-15 02:17:38 +00:00
vrm1を使うと前髪が浮き上がる

20241213では値が変化していました。この場合は以下のような調整を行います。

(1)前髪が跳ねる, (2)飛んだときに後ろ髪の左右が爆散する


syui pushed to main at ai/ue 2024-12-14 07:01:15 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-14 06:50:47 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-14 05:23:14 +00:00
syui pushed to main at ai/ue 2024-12-14 05:18:45 +00:00
syui pushed to main at ai/at 2024-12-14 03:15:26 +00:00
syui pushed to main at ai/at 2024-12-14 02:54:36 +00:00
syui commented on issue ai/ue#53 2024-12-14 02:29:42 +00:00
GASの traversalが機能しなくなった

時間があるときにdiffを使って検証を行いたいと思います。

syui reopened issue ai/ue#46 2024-12-14 02:28:58 +00:00
GASPでbuild後にcomponentが初期化されることがある
syui commented on issue ai/ue#46 2024-12-14 02:28:54 +00:00
GASPでbuild後にcomponentが初期化されることがある

PostEditChangePropertyというものがあって、これはエディタ条の変更に関するもので、もとに戻す処理をplay beginに入れればいいかと思ったんだけど、b…

syui closed issue ai/ue#53 2024-12-13 04:50:41 +00:00
GASの traversalが機能しなくなった
syui commented on issue ai/ue#53 2024-12-13 04:50:35 +00:00
GASの traversalが機能しなくなった

古いbackupから$project/Configを復元したら戻りました。

syui opened issue ai/ue#53 2024-12-13 00:50:06 +00:00
GASの traversalが機能しなくなった
syui closed issue ai/ue#52 2024-12-12 01:35:41 +00:00
divideが計算されなかった