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@ -0,0 +1,36 @@
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title: "yui system v0.2.2"
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slug: "blender2"
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date: 2025-07-11
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tags: ["blender", "ue", "vmc"]
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draft: false
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新しい問題を発見したので、それらを解消しました。
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## wingがbodyに入り込んでしまう
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wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。
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ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。
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これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。
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ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。
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## vmcではwingが追従しない
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modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。
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## custom abpを使用すとueがcrashする
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vrm4uで`.vrm`をimportすると`SK_$NAME`にcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。
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上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。
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## modelの頭身を調整
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比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。
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具体的には、髪の毛を少し下げました。
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