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2025-07-12 21:19:08 +09:00

1.4 KiB

title, slug, date, tags, draft
title slug date tags draft
yui system v0.2.2 blender2 2025-07-11
blender
ue
vmc
false

新しい問題を発見したので、それらを解消しました。

wingがbodyに入り込んでしまう

wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。

ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。

これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。

ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。

vmcではwingが追従しない

modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。

custom abpを使用すとueがcrashする

vrm4uで.vrmをimportするとSK_$NAMEにcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。

上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。

modelの頭身を調整

比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。

具体的には、髪の毛を少し下げました。