fix
This commit is contained in:
24
my-blog/content/posts/2025-10-08-dream-system.md
Normal file
24
my-blog/content/posts/2025-10-08-dream-system.md
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
---
|
||||
title: "world origin systemができた"
|
||||
slug: "dream-system"
|
||||
date: "2025-10-08"
|
||||
tags: ["ue"]
|
||||
draft: false
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 現実と夢の世界
|
||||
|
||||
私のゲームでは、現実に合わせて世界を作るworld system(planet system)とゲームに合わせて作るorigin system(dream system)があります。
|
||||
|
||||
origin systemの由来は、天動説の地球。惑星はお椀の形をしており、そこに地上が乗っているイメージ。
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
このorigin systemは、軽量性、独立性、統合性を考えられたデザインで、非常に扱いやすい形となっています。
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
今回は`ue5.6.1 -> ue5.7.0p`の移植作業が完了し、origin systemの仕様ができました。これで新しい惑星や地上の追加、統合が楽になります。
|
||||
|
||||
<iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/xQEGkTrJ45Y?rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
|
||||
|
BIN
my-blog/static/img/ue_world_system_img_0001.png
Normal file
BIN
my-blog/static/img/ue_world_system_img_0001.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 520 KiB |
BIN
my-blog/static/img/ue_world_system_img_0002.png
Normal file
BIN
my-blog/static/img/ue_world_system_img_0002.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 255 KiB |
Reference in New Issue
Block a user