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title, slug, date, tags, draft
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yui system v0.2.2 | blender2 | 2025-07-11 |
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新しい問題を発見したので、それらを解消しました。
wingがbodyに入り込んでしまう
wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。
ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。
これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。
ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。
vmcではwingが追従しない
modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。
vrmでcustom abpを使用するとueがcrashする
vrm4uで.vrm
をimportするとSK_$NAME
にcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。
上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。
modelの頭身を調整
比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。
具体的には、髪の毛を少し下げました。