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2025-07-13 00:46:31 +09:00

37 lines
1.4 KiB
Markdown

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title: "yui system v0.2.2"
slug: "blender2"
date: 2025-07-11
tags: ["blender", "ue", "vmc"]
draft: false
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新しい問題を発見したので、それらを解消しました。
## wingがbodyに入り込んでしまう
wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。
ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。
これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。
ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。
## vmcではwingが追従しない
modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。
## vrmでcustom abpを使用するとueがcrashする
vrm4uで`.vrm`をimportすると`SK_$NAME`にcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。
上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。
## modelの頭身を調整
比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。
具体的には、髪の毛を少し下げました。