Airse を更新
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Airse.md
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@@ -52,9 +52,9 @@ ai + verse = airse
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私は、これを「狭いところから広いところへの移行」と呼んでいます。
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例えば、最初からだだっ広い場所からゲームがスタートし、自由に動き回れたとしましょう。
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例えば、最初からだだっ広い場所でスタートし、自由に動き回れたとしましょう。
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しかし、これでは体験が伴わないのです。そこに感動はありません。不自由から自由へ。狭い場所から広い場所へ。その瞬間を見事に演出する、そういった環境を整え、プレイヤーを誘導すること。それがゲームを作るということなのだと思います。
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しかし、そこに感動はありません。不自由から自由へ。狭い場所から広い場所へ。その瞬間を演出し、体験すること。これがゲームを作るということなのだと思います。
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## 物語
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