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GASP を更新

2026-01-19 08:22:39 +00:00
parent 73c701151d
commit 87059d56a1

@@ -164,7 +164,7 @@ https://blueprintue.com/blueprint/ym4xa1u_/
私が使用しているFlying Systemは、PawnではなくCharacterを前提に作られていますから、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_Mover`を開いて、クラス設定から`Pawn -> Character`に変更します。
かつては、`SandboxCharacter_CMC`で構築していました。しかし、これを`Character`に変更して`SandboxCharacter_Mover`に移行するのはおすすめしません。様々な問題が発生します。
しかし、これを`Character`に変更して`SandboxCharacter_CMC`から`SandboxCharacter_Mover`に移行するのはおすすめしません。様々な問題が発生します。
例えば、まずは`self`の向きです。