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73a9bac54e
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@ -9,3 +9,5 @@
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/scpt/*.jpeg
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/scpt/*.jpeg
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/scpt/*.png
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/scpt/*.png
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config
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config
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book/_book
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book/node_modules
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@ -2,7 +2,5 @@
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* [Unreal Engine 5 Guild Book](README.md)
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* [Unreal Engine 5 Guild Book](README.md)
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* [start](start/README.md)
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* [start](start/README.md)
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* [part 1](c1/README.md)
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* [quick start](c1/1.md)
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* [example](c1/2.md)
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* [end](end/README.md)
|
* [end](end/README.md)
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@ -1 +0,0 @@
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##
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@ -1 +0,0 @@
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|||||||
##
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@ -1 +0,0 @@
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##
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book/end/README.md
Normal file
2
book/end/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
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# end
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10
book/gitbook.md
Normal file
10
book/gitbook.md
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
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## start gitbook(honkit)
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```sh
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$ nvm use 23
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$ npm install honkit --save-dev
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$ npx honkit init
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$ npx honkit serve
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$ npx honkit build
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```
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8
book/package.json
Normal file
8
book/package.json
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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{
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"dependencies": {
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"got": "^14.4.5"
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},
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"devDependencies": {
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"honkit": "^6.0.2"
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}
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}
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@ -1,12 +1,32 @@
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## start
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## ueとは
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|name|version|
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ゲームエンジンです。ゲーム制作に利用します。
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|---|---|
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|unreal engine|5.5|
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|unrealengine|5|
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|ue|5|
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- https://unrealengine.com/
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`Unreal Engine`は`ue`と略されます。最新バージョン(latest version)は`5`なので、`ue5`となります。本書では略語を使用します。
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- https://unrealengine.com/ue-on-github
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- https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
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`ue`の他には`unity`, `godto`が有名です。`DirectX`というものがあり、例えば、`DX12`からGPUに命令を送ることができます。ゲームエンジンの多くは`DX11`, `DX12`を使用します。
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|name|version|url|
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|---|---|---|
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|unreal engine|https://unrealengine.com/|
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|github|https://github.com/EpicGames/UnrealEngine|
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ソース(source)からビルド(build)して使うこともできます。一部でbuildしないと使えない機能があります。
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## 本書の目的
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ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。
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主に`example`形式で記述し、実行するとその通りの結果になることを目指します。
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## 用語の解説
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|title|short|body|
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|---|---|---|
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|unrealengine|ue|アンリアルエンジン|
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|build||ビルド、osで実行できる形式にすること。windowsなら`.exe`|
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|compile||コンパイル、コンピュータで実行できる形式にすること。buildと同じ意味で使われる|
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|source|src|ソース、主にソースコードの略|
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|deploy||サーバーに実行ファイルを置くこと|
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|example|例、uriはexample.comが有名|
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