1.4 KiB
1.4 KiB
ueとは
ゲームエンジンです。ゲーム制作に利用します。
Unreal Engine
はue
と略されます。最新バージョン(latest version)は5
なので、ue5
となります。本書では略語を使用します。
ue
の他にはunity
, godto
が有名です。DirectX
というものがあり、例えば、DX12
からGPUに命令を送ることができます。ゲームエンジンの多くはDX11
, DX12
を使用します。
name | version | url |
---|---|---|
unreal engine | https://unrealengine.com/ | |
github | https://github.com/EpicGames/UnrealEngine |
ソース(source)からビルド(build)して使うこともできます。一部でbuildしないと使えない機能があります。
本書の目的
ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。
主にexample
形式で記述し、実行するとその通りの結果になることを目指します。
用語の解説
title | short | body |
---|---|---|
unrealengine | ue | アンリアルエンジン |
build | ビルド、osで実行できる形式にすること。windowsなら.exe |
|
compile | コンパイル、コンピュータで実行できる形式にすること。buildと同じ意味で使われる | |
source | src | ソース、主にソースコードの略 |
deploy | サーバーに実行ファイルを置くこと | |
example | 例、uriはexample.comが有名 |