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トーンを変える
これには様々なやり方が存在します。
私はcomponentのVrmPoseableMesh
を追加して、そこに配色タイプのcustom
を当てることで調整しています。ベースは配色タイプのunlit
を使用します。もしunlit
で.vrm
をimportしていない場合は再度importしてください。
- アセットブラウザで
All/Plugins/
を見えるようにします(プラグインコンテンツを表示)。 /All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon
と/All/Content/Blueprints/Characters/${name}/SK_${name}
をmapに配置します。そして、BP_PoseCopyToon
にSK_${name}
を選択します。/All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/MI_PostToon
が更新されているので/All/Plugins/VRM4U/ImportData/DS_VRMCustom
を開いて、全部をMI_PostToonにする.vrm
をcustom
で読み込む。そして、/All/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharater
のcomponentでVrm Poseable Mesh
を追加して、custom/SK_${name}
を選択します。