ue/book/vrm4u/05_toon.md
2025-03-19 10:11:30 +09:00

1.0 KiB

トーンを変える

これには様々なやり方が存在します。

私はcomponentのVrmPoseableMeshを追加して、そこに配色タイプのcustomを当てることで調整しています。ベースは配色タイプのunlitを使用します。もしunlit.vrmをimportしていない場合は再度importしてください。

  1. アセットブラウザでAll/Plugins/を見えるようにします(プラグインコンテンツを表示)。
  2. /All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon/All/Content/Blueprints/Characters/${name}/SK_${name}をmapに配置します。そして、BP_PoseCopyToonSK_${name}を選択します。
  3. /All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/MI_PostToonが更新されているので/All/Plugins/VRM4U/ImportData/DS_VRMCustomを開いて、全部をMI_PostToonにする
  4. .vrmcustomで読み込む。そして、/All/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharaterのcomponentでVrm Poseable Meshを追加して、custom/SK_${name}を選択します。