ue/book/vrm4u/05_toon.md
2025-03-19 10:11:30 +09:00

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# トーンを変える
これには様々なやり方が存在します。
私はcomponentの`VrmPoseableMesh`を追加して、そこに配色タイプの`custom`を当てることで調整しています。ベースは配色タイプの`unlit`を使用します。もし`unlit``.vrm`をimportしていない場合は再度importしてください。
1. アセットブラウザで`All/Plugins/`を見えるようにします(プラグインコンテンツを表示)。
2. `/All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon``/All/Content/Blueprints/Characters/${name}/SK_${name}`をmapに配置します。そして、`BP_PoseCopyToon``SK_${name}`を選択します。
3. `/All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/MI_PostToon`が更新されているので`/All/Plugins/VRM4U/ImportData/DS_VRMCustom`を開いて、全部をMI_PostToonにする
4. `.vrm``custom`で読み込む。そして、`/All/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharater`のcomponentで`Vrm Poseable Mesh`を追加して、`custom/SK_${name}`を選択します。