ue/book/unity/01_fbx.md
2025-03-09 02:53:46 +09:00

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# animation clipをfbxにexportする
unityのmotionはanimation clipといいます。
1. `.vrm`を読み込みます。vrmを読み込むaddonを追加してください。
2. Sceneにmodel(object)をD&Dします。
3. animation clipをmodelにD&Dします。すると、Animatorが追加されます。具体的には`Entry -> Animation Clip`になります。再生するとmotionが再生されます。
4. package-managerでfbxとrecorderをinstallします。
5. `Window -> General -> Recorder -> Recorder Window -> Add: FBX`を追加します。
6. GameObjectの欄にmodelをD&Dします。そして、Start Recordingを実行します。止めると`.fbx`が保存されます。