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2025-10-28 13:34:06 +09:00
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@@ -10,23 +10,17 @@ unreal engineで開発しているゲームの話です。ios buildでハマっ
ゲーム自体は、カードとアクションを分けることにしました。
カードというのは道具ボックスのようなものです。これに関するゲームをiosでできるようにする、という方向で作り直しています。
カードというのは道具ボックスのようなものです。これに関するゲームをiosでできるようにする、という方向で作り直しています。
iosのゲーム機能はシンプルです。
iosのゲーム機能はシンプルにカードを引く、集める、アカウント連携の3つです。
カードを引く、集める、アカウント連携の3つです
最初にカードをタップするとランダムでカードを取得します。1日1回を予定しています。
課金要素では月額と単発があり、月額は3,000円、単発は150円を想定。
最初にカードをタップするとランダムでカードを取得します。1日1回を予定しています。課金要素では例えば、月額と単発があり、月額は3,000円、単発は150円を想定
アカウント連携は、ローカルデータをatprotoのアカウントにセーブする機能のみ。
以上となります。
以上となります。後に機能を拡張していく予定です。
後に機能を拡張していく予定です。
カード自体は本作のキャラクターを強化するものとしても使用することを想定。
カード自体は本作のキャラクターを強化するものとしても使用することを想定しています。
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