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GASP を更新

2025-12-18 05:48:15 +00:00
parent e6cc8e3261
commit 7d8ed1370c

@@ -44,6 +44,8 @@ GASPをベースにする。
1. `/Game/Blueprints/GM_Sandbox``Pawn Classes``/Game/Locomotor/BP_Walker`を追加します。
2. `/Locomotor/BP_Walker`を開いて、そこに`/Locomotor/PC_Locomotor`の内容を貼り付けます。(IA_Moveなど)
これで`[n]`を押すと切り替えられるようになりました。
## キャラクター(見た目)を追加
`vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。GASPで動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`です。