GASP を更新
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GASP.md
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GASP.md
@@ -44,6 +44,8 @@ GASPをベースにする。
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1. `/Game/Blueprints/GM_Sandbox`の`Pawn Classes`に`/Game/Locomotor/BP_Walker`を追加します。
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1. `/Game/Blueprints/GM_Sandbox`の`Pawn Classes`に`/Game/Locomotor/BP_Walker`を追加します。
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2. `/Locomotor/BP_Walker`を開いて、そこに`/Locomotor/PC_Locomotor`の内容を貼り付けます。(IA_Moveなど)
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2. `/Locomotor/BP_Walker`を開いて、そこに`/Locomotor/PC_Locomotor`の内容を貼り付けます。(IA_Moveなど)
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これで`[n]`を押すと切り替えられるようになりました。
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## キャラクター(見た目)を追加
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## キャラクター(見た目)を追加
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`vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。GASPで動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`です。
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`vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。GASPで動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`です。
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