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自由と不自由
ゲームは自由であればあるほどつまらなく、不自由であればあるほど面白くなります。もちろん、程度の問題ですが、基本的にこのような原理で動きます。
現在、キャラクターを新しくゲームに追加する際のルールを考えています。
キャラクターの統一感
統一感あるキャラクターを追加する方式のほうがいいと考えています。
動物型 -> 人型 -> 神性型
現在、各キャラクターは動物型 -> 人型 -> 神性型
の順に変身する形式を考えています。