ue/book/project/04_ep.md
2025-03-22 07:14:23 +09:00

628 B

自由と不自由

ゲームは自由であればあるほどつまらなく、不自由であればあるほど面白くなります。もちろん、程度の問題ですが、基本的にこのような原理で動きます。

現在、キャラクターを新しくゲームに追加する際のルールを考えています。

キャラクターの統一感

統一感あるキャラクターを追加する方式のほうがいいと考えています。

動物型 -> 人型 -> 神性型

現在、各キャラクターは動物型 -> 人型 -> 神性型の順に変身する形式を考えています。