ue/book/project/04_ep.md
2025-03-22 07:14:23 +09:00

15 lines
628 B
Markdown

# 自由と不自由
ゲームは自由であればあるほどつまらなく、不自由であればあるほど面白くなります。もちろん、程度の問題ですが、基本的にこのような原理で動きます。
現在、キャラクターを新しくゲームに追加する際のルールを考えています。
## キャラクターの統一感
統一感あるキャラクターを追加する方式のほうがいいと考えています。
## 動物型 -> 人型 -> 神性型
現在、各キャラクターは`動物型 -> 人型 -> 神性型`の順に変身する形式を考えています。