ue/book/gasp/12_weapon.md
2025-03-12 01:55:55 +09:00

959 B

武器を装備する

武器を手に持つ動作を追加します。

  1. SKで装備する箇所手に持つ箇所のソケット追加します。
  2. そこにassetを追加し、previewします。
  3. animを作ります。例えば、装備場所から手に持つ動作の中で剣が重なり合うようにします。
  4. 重なる場所には通知でDrawnWeapon, RestWeaponを作ります。
  5. それをIAに設定します。

他のキャラクターでズレてしまう

これはManny用のboneに設定されていますので、他のキャラではズレてしまいます。