ue/book/gasp/12_weapon.md
2025-03-12 01:55:55 +09:00

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# 武器を装備する
武器を手に持つ動作を追加します。
<iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/y5Cu3ZSWUkk?mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
1. SKで`装備する箇所``手に持つ箇所`のソケット追加します。
2. そこにassetを追加し、previewします。
3. animを作ります。例えば、装備場所から手に持つ動作の中で剣が重なり合うようにします。
4. 重なる場所には通知で`DrawnWeapon`, `RestWeapon`を作ります。
5. それをIAに設定します。
## 他のキャラクターでズレてしまう
これはManny用のboneに設定されていますので、他のキャラではズレてしまいます。