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VRM4U
syui edited this page 2026-01-13 04:04:55 +00:00

VRM4U

キャラクターを作ります。

モデルを作る

モデルには、.vrmを使います。.vrmをueに読み込むのがvrm4u です。

アウトラインを表示

  • BP_VrmOutlineComponent

BPにコンポーネントを追加します。

見た目を華やかに

  • VrmPoseableMesh
  • /VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon フォルダ表示

BP_PoseCopyToonで作り、コンポーネントを追加します。なお、/Plugins/フォルダを見えるようにする必要があります。

  1. BP_PoseCopyToon: /Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToonをmapに配置し、target actorにBP_Playerを選択して調整する
  2. DS_VRMCustom: /Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/MI_PostToonが更新されているので/Plugins/VRM4U/ImportData/DS_VRMCustomを開いて、全部をMI_PostToonに変更する
  3. .vrmをインポートする。この際、type:customを選択する
  4. 統合するBPにVrmPoseableMeshというコンポーネントを追加して参照する。

カメラで動かすモーションキャプチャ

Webcam Motion Captureが最も安定して動きます。また、epicのiosアプリであるLiveLink Faceがあります。

vmcで動かすには、ABP_Poss_${name}vmcのnodeを追加します。